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Giochi di conoscenza

Il bastimento

Numero giocatori: > 10

Età giocatori: > 6 e < 9

Spazio: chiuso/aperto

Materiali: un fazzoletto

Descrizione: Il conduttore ha con sé un fazzoletto e lo annoda, mentre i giocatori sono seduti in circolo. Poi pronuncia la frase: <È arrivato un bastimento carico di . . . . (es: banane) e lancia il fazzoletto verso un altro giocatore. Questo dovrà afferrarlo e pronunciare una parola che inizi con la stessa lettere, in questo esempio “B”. Poi lancia il fazzoletto a un altro giocatore e così via. Chi non trova la parola entro 5-6 secondi e/o chi ripete una parola già usata esce di gara (opzione).

Osservazioni: È un gioco “classico” e molto conosciuto che permette molte varianti, spesso più difficili che perciò possono essere proposte a giocatori più grandi di età. E altre se ne possono inventare. Si può giocare per esempio con l’enfasi sull’ultima sillaba, il giocatore che riceve il fazzoletto dovrà dire una parola che inizia con l’ultima sillaba della precedente (es: banane, nespole, letame, menestrello, ecc). In questo caso le sillabe “killer” (“gli” ad es.) dovranno essere vietate o sostituite con semplificazioni (“gli” diventa “li”). Un’altra variante divertente è con le rime: dottore, suore, tenore, fulgore, ecc. In questo caso si potranno accettare anche parole astratte, come amore, che nelle varianti precedenti potrebbero essere vietate e limitate a parole concrete. La variante più propriamente adatta per la conoscenza è quella che prevede che il giocatore che riceve il fazzoletto debba dire una parola che inizi con la prima lettera del suo nome.

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