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Grandi giochi

Fuoco e Pompieri

Numero giocatori: > 20, divisi in due gruppi

Età giocatori: > 10 e < 13

Spazio: chiuso

Materiali: sedie

Descrizione: All’interno dello spazio/ambiente si dispongono, possibilmente lungo una parete, delle sedie, in numero inferiore (di tre) a quello dei giocatori. Al centro della stanza si delimita un cerchio e i giocatori si dispongono, random, all’interno di esso, tenendosi per mano e muovendosi in girotondo. Il conduttore inizia a raccontare una storia e ogni volta che pronuncia la parola “fuoco” o “pompieri” i giocatori si lanciano cercando di raggiungere le sedie. Ovviamente qualcuno non ce la farà e al termine della corsa le due squadre avranno punteggi differenti (si contano i giocatori delle due squadre che hanno conquistato la sedia). Dopo il conteggio si ritorna nel cerchio e la storia continua. Vince la squadra che al termine della storia avrà raggiunto il punteggio più alto.

Osservazioni: Se il numero dei giocatori è alto si possono aumentare le sedie “mancanti”; un numero di sedie “mancanti” dispari favorisce il fatto che al termine di ogni corsa un gruppo ha prevalso sull’altro.

Variante: Se il gruppo non è molto numeroso la sedia “mancante” può essere solo una, in tal caso il giocatore che rimane in piedi verrà eliminato.

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